2009.11.15 Sun
まずは、要塞お疲れさんでした。
忙しい中、来て頂いた方には感謝です。
課長が色々作戦考えて、それにみんなの意見を足した形だけど、全部不発だった気がする・・・w
まあ、相手多かったし、あれだけガッツり来られたら止められないわw
いや、うん、止めないといけないんだけど。
今の要塞戦は傭兵入れるのが当たり前な感じなので、4クラブくらいの合併みたいな感じでしたし、
あれだけのレベルであの数揃えられると、正直厳しい。
今後、要塞のルールが変わって、要塞申請した所は新たに入部申請が出来ないとかの改正が来てくれる事を願います。
門は左1点集中。
数はわからないけど、25〜30人はいたような気がします。
右門の人がすぐに応援に駆けつけられなかったのがまず第一のダメなところ。
状況は伝えてたと思うけど、正確にどれくらいやばいのかが伝わらなかった、それも問題だったかな。
左門の人は必死で大変だし、そこの連絡が難しい、そこをどうするか。。
次に門突破後、30秒〜1分後くらいに奥石が壊れてた。
見回り置いていたので、中にルシがいたとかそういうのはなかったんだろうけど、勢い半端なかったです。
また、ミラの方が複数いて、回避が高かったので仕留め切れなかったのも厳しかったかなあ。
ある程度回避装備してたんですが、完全命中装備にしてた方が良かったのかもと後で思いました。。
とにかく全てが後手後手に回ったので作戦以前の問題でした。
ロルハ落ちも複数いたけど、現状では仕方ないのかなと、それは相手もこちらも同じ事だし。
今回はこちらも万全ではないですが、人数ある程度揃ってたし、完敗って感じでしたね。
テチは十分、だけれども、マキシ少な目、そしてじょしゅのエンチャは最後切れたし、そこら辺を考慮しないといけないかな。
ボリスのグラシアも戦力として欲しいと思いました。
一番良かったと思うのは、要塞終了後のアジトでの意見。
普段は、古株の人が多く発言してたのに対して、新しく入ってきた人からどんどん意見が出てきたこと。
これかなり素晴らしいと思った。
一番の収穫はそこだったんじゃないのかな、みんな成長してる。
こういう意見が出てきて、要塞時も個々で判断出来て、臨機応変に動けるようになるのが理想です。
これだけやる気があればいつか必ず防衛出来るさ。
はいあがろう「負けたことがある」というのがいつか大きな財産になる、と堂本監督の言葉がある通り、
この経験は無駄じゃない。
ただ、かぷりは、強豪続きでくじ運悪い気がするけど・・・w
一番粘ったのがSUZAKUの17分とかそれくらいじゃないのかな・・・。
負け続きでも成長はしない気もするが、そんな事いっても仕方ないから頑張らないと。。
次回こそは防衛出来るよう頑張っていきましょう。
■要塞戦当日朝
まさかの1:1が来て、(何事かと思った
ねおてすすに誘われたので行ってきた。(今まで1度しか行った事ないので2度目(もしくは3度目
そして1人だけ死に戻りしたっ!
経験値、SEEDを少し持ってかれたけど、大丈夫だ、これくらいは・・・。
植木鉢クエで交換した復活POT持ってたのに頭からすっかり抜けてて戻ったのは、後から考えて非常に恥ずかしかった・・・w
うん、なめてました、次回は頑張りたいと思います。。。
■シャナイベ
箱A・・・出ません、以上。
■ナヤ再開?
ナヤ再開するかもしれません。
どんだけ放置してたんだよとか言わないで下さい。
装備移動とかめんどくさかったし、体調悪かったんでやる気力がなかっただけです。
軌道にのれば、上がりが早いと思いますが、どうなる事やら。
昨日、まぎさんとなつめさんの育成キャラを見て若干だけど、やる気出てきた感じです。
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忙しい中、来て頂いた方には感謝です。
課長が色々作戦考えて、それにみんなの意見を足した形だけど、全部不発だった気がする・・・w
まあ、相手多かったし、あれだけガッツり来られたら止められないわw
いや、うん、止めないといけないんだけど。
今の要塞戦は傭兵入れるのが当たり前な感じなので、4クラブくらいの合併みたいな感じでしたし、
あれだけのレベルであの数揃えられると、正直厳しい。
今後、要塞のルールが変わって、要塞申請した所は新たに入部申請が出来ないとかの改正が来てくれる事を願います。
門は左1点集中。
数はわからないけど、25〜30人はいたような気がします。
右門の人がすぐに応援に駆けつけられなかったのがまず第一のダメなところ。
状況は伝えてたと思うけど、正確にどれくらいやばいのかが伝わらなかった、それも問題だったかな。
左門の人は必死で大変だし、そこの連絡が難しい、そこをどうするか。。
次に門突破後、30秒〜1分後くらいに奥石が壊れてた。
見回り置いていたので、中にルシがいたとかそういうのはなかったんだろうけど、勢い半端なかったです。
また、ミラの方が複数いて、回避が高かったので仕留め切れなかったのも厳しかったかなあ。
ある程度回避装備してたんですが、完全命中装備にしてた方が良かったのかもと後で思いました。。
とにかく全てが後手後手に回ったので作戦以前の問題でした。
ロルハ落ちも複数いたけど、現状では仕方ないのかなと、それは相手もこちらも同じ事だし。
今回はこちらも万全ではないですが、人数ある程度揃ってたし、完敗って感じでしたね。
テチは十分、だけれども、マキシ少な目、そしてじょしゅのエンチャは最後切れたし、そこら辺を考慮しないといけないかな。
ボリスのグラシアも戦力として欲しいと思いました。
一番良かったと思うのは、要塞終了後のアジトでの意見。
普段は、古株の人が多く発言してたのに対して、新しく入ってきた人からどんどん意見が出てきたこと。
これかなり素晴らしいと思った。
一番の収穫はそこだったんじゃないのかな、みんな成長してる。
こういう意見が出てきて、要塞時も個々で判断出来て、臨機応変に動けるようになるのが理想です。
これだけやる気があればいつか必ず防衛出来るさ。
はいあがろう「負けたことがある」というのがいつか大きな財産になる、と堂本監督の言葉がある通り、
この経験は無駄じゃない。
ただ、かぷりは、強豪続きでくじ運悪い気がするけど・・・w
一番粘ったのがSUZAKUの17分とかそれくらいじゃないのかな・・・。
負け続きでも成長はしない気もするが、そんな事いっても仕方ないから頑張らないと。。
次回こそは防衛出来るよう頑張っていきましょう。
■要塞戦当日朝
まさかの1:1が来て、(何事かと思った
ねおてすすに誘われたので行ってきた。(今まで1度しか行った事ないので2度目(もしくは3度目
そして1人だけ死に戻りしたっ!
経験値、SEEDを少し持ってかれたけど、大丈夫だ、これくらいは・・・。
植木鉢クエで交換した復活POT持ってたのに頭からすっかり抜けてて戻ったのは、後から考えて非常に恥ずかしかった・・・w
うん、なめてました、次回は頑張りたいと思います。。。
■シャナイベ
箱A・・・出ません、以上。
■ナヤ再開?
ナヤ再開するかもしれません。
どんだけ放置してたんだよとか言わないで下さい。
装備移動とかめんどくさかったし、体調悪かったんでやる気力がなかっただけです。
軌道にのれば、上がりが早いと思いますが、どうなる事やら。
昨日、まぎさんとなつめさんの育成キャラを見て若干だけど、やる気出てきた感じです。
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